英雄联盟杰斯加什么好 英雄联盟杰斯技能加点
杰斯是英雄联盟中一位非常强力的英雄,在游戏里拥有特殊的技能机制,能够在近战与远程形态之间切换,无论是对线还是团战都有着出色的表现。这篇文章小编将将详细探讨杰斯在游戏中的加点策略,帮助玩家更好地发挥这个英雄的实力。
|一、技能剖析|
杰斯的技能组较为复杂,由六个技能组成,分别是锤形态下的Q技能“苍穹之跃”、W技能“闪电领域”、E技能“雷霆一击”、R技能“墨丘利之炮”,以及炮形态下的Q技能“电能震荡”、W技能“加速之门”、E技能“风暴之锤”。了解这些技能的效果是确定加点策略的基础。
锤形态下的Q技能一个短距离的突进和伤害技能,在近身搏斗时非常有用;W技能可以提供攻击速度和额外伤害,增强杰斯的持续输出能力;E技能则一个范围控制技能,能够将敌人击退。炮形态下的Q技能是杰斯的主要远程消耗技能,射程远且伤害可观;W技能能够提升自身的移动速度并且下一次普通攻击会造成额外伤害;E技能可以改变Q技能的弹道,实现更远距离的打击。
|二、对线加点|
在对线期,杰斯通常需要优先加点炮形态下的Q技能。由于这个技能的射程优势,可以让杰斯在安全距离外对敌方英雄进行消耗。一级点出Q技能后,在二级时可以选择点W技能来增加自身的机动性和下一次普攻的伤害,方便补兵或者在换血时占据优势。三级时再点出E技能,这样就可以组合出QE连招,打出更高的爆发伤害。
在后续的加点中,如果对线的是近战英雄,可以继续主Q副W,利用Q技能的远距离消耗不断压低对方血量。但如果对线的是远程英雄,且对方比较强势,也可以考虑副E技能,增强E技能改变Q技能弹道的能力,从而在更远的距离进行消耗或者躲避敌方技能。
|三、团战加点|
团战中的杰斯主要起到消耗和打乱敌方阵型的影响。此时加点的重点依然是炮形态下的Q技能,由于它能够在团战前对敌方进行远距离的消耗。不过,也要根据实际情况灵活调整。
如果己方缺乏控制技能,那么可以适当提升锤形态下E技能的等级,利用其范围控制效果来帮助团队留住敌人。而W技能在团战中的影响相对较小,除非是在追击或者需要持续输出的情况下,可以适当提升等级。
|四、不同局势下的调整|
在顺风局时,杰斯可以更加激进地加点。 在已经取得对线优势的情况下,可以考虑提前点出一些锤形态下的技能等级,以便在配合打野进行击杀或者越塔时拥有更强的近战能力。
在逆风局中,杰斯则要以保守的消耗为主。主升炮形态下的Q技能,尽量在安全的位置对敌方进行消耗,避免深入敌方阵容。 根据敌方英雄的突进能力,合理调整技能加点,比如敌方突进英雄较多时,提升锤形态下E技能的等级来增加自身的生存能力。
|五、FAQ问答|
1. 杰斯一级不点Q技能行不行?
- 虽然学说上可行,但在大多数情况下,一级点Q技能可以利用其射程优势在对线期更好地进行补兵和消耗,因此不建议不点Q技能。
2. 杰斯先升满W技能有何好处?
- 先升满W技能会提升攻击速度和额外伤害,在近战对拼或者需要快速清兵时会有一定优势,但这需要根据对线情况来决定,由于在远程消耗为主的对线中,Q技能的优先级更高。
3. 团战中杰斯什么时候候切换到锤形态比较好?
- 当敌方英雄突进己方后排,需要杰斯提供控制或者保护时,或者当有机会近身敌方后排进行击杀时,可以切换到锤形态。
4. 杰斯的技能加点会影响他的出装吗?
- 会有一定影响。例如主Q技能的杰斯可能更倾向于出一些增加攻击力和法术强度的装备来进步Q技能的伤害,而如果副E技能,在控制方面有更多考量时,可能会选择一些带有减速或者控制效果的装备来配合技能。
5. 面对不同类型的英雄,杰斯的加点完全不变吗?
- 不是的。面对坦克英雄,杰斯可能更注重Q技能的消耗,而面对脆皮英雄,在有机会击杀时,可能会提前提升锤形态下技能的等级以便更好地进行近身爆发。